
El estudio independiente Team Meat ha publicado un nuevo juego de Super Meat Boy que se suma a la conocida saga. En un principio iba a salir solo para móviles, pero llega en distintas versiones pensadas para millones de jugadores.
En este juego el personaje corre de forma automática, y en eso se diferencia de las entregas anteriores; por lo demás, sigue la misma línea. El nombre "Forever" que vemos al final del título es en realidad una mecánica: los niveles se generan de forma procedimental para ti. Así que, técnicamente, el juego puede crearte recorridos en bucle para siempre. La aleatoriedad es algo maravilloso y el juego la mantiene muy bien unida. El único inconveniente es que, si la semilla de tu mundo, que viene asignada de antemano, se inclina hacia lo más difícil, incluso los primeros niveles pueden ser una auténtica pesadilla.

El gran villano de nuestra historia es el Dr. Fetus. Este supuesto doctor secuestra a Nugget, el pequeño hijo de Meat Boy y Bandage Girl. Nuestra pareja se arremanga y sale a darle una patada al enemigo para salvar a su hijo. Aunque la historia se reduce a algo muy básico y sencillo, podemos decir que el juego no aburre y te atrapa.
Uno de los puntos más populares de la saga de juegos de Super Meat Boy es su música y sus sonidos, y no es de extrañar. Al entrar por primera vez en el juego te espera un álbum que mezcla metal y rock. Antes incluso de empezar a jugar, nos roba el corazón con una música de inicio genial. El sonido está al mismo nivel que en los juegos anteriores, con efectos originales.
Las animaciones y la imagen son muy sencillas, pero tan vivas que alegran la vista. A mí ya me gustaban los gráficos desde el primer juego, así que me hizo muy feliz que mantuvieran el mismo estilo artístico sin cambios.

Como decía antes, intentamos salvar a "Nugget" superando niveles aleatorios con "carrera automática" y esquivando trampas mortales y enemigos. Casi al final de cada partida, cuando encontramos a nuestro hijo, el Dr. Fetus vuelve a secuestrarlo. Si no has jugado antes, no compares este juego con los del estilo de Mario. Aquí el personaje empieza a correr en cuanto pulsas el botón de inicio y no puedes controlar su velocidad ni su dirección. Podrías pensar que esto simplifica la acción y reduce la dificultad de Meat Boy, pero no es así. Aunque técnicamente es un juego sencillo, es todo un desafío.
Por supuesto, Super Meat Boy se basa en esa jugabilidad de correr y saltar, y Forever es muy distinto en ese aspecto: tendrás que saltar muchísimo, pero lo de correr es otra historia.

Aunque está formado por niveles visiblemente difíciles, es un juego que pone tu cerebro a hacer gimnasia. Además, te castiga por cada movimiento equivocado. Pero mientras juegas sabes que cada error, cada muerte, es solo responsabilidad tuya. El juego es muy predecible a nivel matemático. La altura de tus saltos o el punto donde debes planear dependen por completo de que calcules bien. También hay otras mecánicas, como dar puñetazos o balancearte con las teclas correspondientes. Toda la responsabilidad es tuya. Al completar cada nivel, la sensación es como ganarle a una IA al ajedrez. Y no exagero. El juego da muchísima satisfacción. Te exige y te hace pensar, pero a la vez tienes que tomar decisiones rápidas. Si eres una persona paciente, este juego es para ti.
En resumen, puede que Super Meat Boy Forever no sea el juego que esperaban los fans más incondicionales, pero estos huesos tienen carne de sobra para que lo disfruten durante años.
