Dos fortalezas se miran de frente en un campo sombrío, y solo una seguirá en pie al final. En este asedio por turnos con física real, los héroes se esconden tras los muros y atacan por turnos. Si quitas un bloque de apoyo, una torre puede venirse abajo, y un barril de pólvora puede desatar una cadena de explosiones.
Derrota a todos los héroes enemigos o daña su castillo hasta que su integridad baje del 25 %. La madera se incendia, la piedra resiste, el hierro apenas se agrieta y los barriles explotan; además, el viento cambia en cada turno.
Computadora: tira hacia atrás con el ratón y suelta para disparar, como con una resortera, y gira la rueda para hacer zoom. Las flechas izquierda y derecha del teclado ajustan el ángulo, arriba y abajo la potencia, y Shift las hace más rápidas. Dispara con la barra espaciadora o Enter, elige un héroe con las teclas del 1 al 4 o con Tab y pausa con Esc. Móvil: arrastra hacia atrás y suelta, y toca un héroe o su carta para elegir quién dispara. Juega en horizontal.
Ocho héroes traen su propia arma y habilidad, entre ellos el Caballero, el Bombardero, el Arquero, el Alquimista, el Ballestero, el Sacerdote Negro, el Gigante de Asedio y el Abanderado. Diseña una fortaleza con un presupuesto en el Editor de castillos y luego consigue trofeos del Camino de la Gloria, que desbloquean nuevos héroes, materiales y cuatro arenas. La IA se vuelve más lista en cada arena, aunque también puedes compartir un dispositivo con un amigo en el modo Dos jugadores.
Vigila el indicador del viento. Destruye los bloques que hay bajo los héroes enemigos para que caigan y se hagan daño. El fuego del Alquimista se propaga por la madera, y el Sacerdote Negro puede revivir a un aliado caído por batalla.
Como los héroes se atacan entre sí, este asedio es más adecuado para niños mayores y adolescentes a quienes les gusta la estrategia con estilo de dibujos animados.